Външните игри позволяват на малките деца да се разхождат и да изразходват енергията си, след като седи в училище в продължение на часове наред. Можете да играете различни прости игри на открито с малки или големи групи деца. Размесете нещата на площадката с вариации на класическите игри на открито, като скриване и търсене, улов, волейбол или топка от удар.
Сардини
В Сардиния един играч се скрива, докато останалите играчи търсят. Когато търсещият намери скрития играч, тя трябва да се присъедини към него в скривалището си. Тъй като все повече деца откриват скривалището, то ще стане по-претъпкан и, разбира се, по-лесно да се намери. В крайна сметка, голяма тълпа от кикотене деца ще го даде далеч. Последното дете, което да намери скривалището, ще се скрие след това.
Шампионска топка
Големият болт изисква играчите да следват инструкциите на топката, когато хвърлят топката. Преди да започнете играта, поставете 10 или повече етикета на стикера на топка за детска площадка и напишете различни инструкции за тях. Инструкциите трябва да дават на играчите начин да хвърлят топката, като "при скок", "над главата ви", "със затворени очи" или "докато пеят." Играчите трябва да хванат топката и да намерят инструкциите, палеца, който да последва.
Приятелски мач Футбол
Разделете децата в екипи от четирима играчи и дайте на всеки играч одеяло. Един играч може да държи всеки ъгъл. Отборите трябва да използват одеялата си, за да пуснат и да хванат топката. Екипите трябва да се движат заедно, за да сложат одеялото си, за да хванат входящите топки. Използвайте волейбол, плажна топка или топка за игри. Можете да настроите играта с два отбора като игра на волейбол или с повече отбори, които стоят в кръг и просто се пускат топката един към друг.
Котки в ъгъла
Отбележете квадратната игрална площ с конуси и поставете един играч в средата с топка. Останалите деца се разпространиха между четирите ъгъла. Когато играчът в средата вика "Котки в ъгъла", децата в ъглите трябва да се спуснат в друг ъгъл на площада, като се опитват да не бъдат ударени от топката. Всеки играч, ударен с топката, трябва да седи на останалата част от кръга. Последната котка, останала неподвижна, ще бъде топката в следващата игра.