Бейзболът отдавна е известен като забавление на Америка, но неговият спортен сериал има своето силно следване. До 1995 г. софтболта се превърна в четвъртият най-популярен спорт в гимназията и колежната атлетика, според Националната асоциация за аматьорски софтбол. В допълнение към тези, които играят конкурентна, бърза топка софтбол, много американци се радват да играят бавна стъпка версия на спорта за отдих; всъщност, повече хора играят софтбол, отколкото всеки друг развлекателен спорт.
произход
Софтбол е изобретен през 1887 г. в клуб "Farragut Boat" в Чикаго. Чикаго репортер на борда на търговията Джордж Хенкок първоначално го оформя като вътрешна версия на бейзбола, използвайки боксови ръкавици като топка. По-късно той премества играта на открито, наричайки я "отвътре-отвън". Софтбол първоначално имаше едва 19 правила, използвани за първи път през 1889 г. от Средната зимна закрито бейзболна лига в Чикаго. Популярността на играта се разпространяваше бързо, особено в пожарните станции, чиито работници играеха в паркинги, за да останат във форма. Временно наречен "коте топка" и "диамант топка", той намери своето постоянно име на софтбол през 1926.
Основи
Подобно на бейзбола, софтбол се играе на поле с диамантено оформен индекс и четири бази. Когато тестото се люлее и удари топката в областта на играта, тя трябва да се отправи надолу по дясната основна пътека и да се опита да достигне първата си база, преди да има по-гостоприемни полета и да я хвърли на първия басман. Когато ударена топка е хваната във въздуха, бегачът също е навън. Подобно на бейзбола, половин ининг завършва, когато отборът записва три аута, играчът ходи след като взе четири топки и удари след третата стачка. Когато играчите успешно закръглят базите и кръстосаха началната си чиния, се отбелязва сбиване. Целта, разбира се, е да вкарате повече писти от опонента си.
Вариации
Има две разновидности на софтбол: бавна стъпка и бърза стъпка. Софтбол с бавна стъпка, който обикновено се играе от preteens и в легенди за развлечение, е по-лесният от двата, защото стомна трябва да оформя топката високо във въздуха, обикновено между 6 и 12 фута. Всяка стъпка, достигаща до която и да е точка извън тези параметри, е обявена за незаконна терена. При бързо натоварване няма такова правило. Слотовете използват вятърна мелница, за да спечелят властта и след това да хвърлят топката надолу с висока скорост. Поради тази доставка, те също така могат да хвърлят счупвания, като топки, винтови топчета и плъзгачи.
Други съвети и правила
В някои лиги с бързи темпове, на базовите бегачи се разрешава да откраднат базите. Това не е позволено в меката смола, защото с високите склонове би било невъзможно да се запазят бегачите от напредването. Една уникална част от стратегията за бързо натоварване е шайбата, при която батман се опитва да удари топката между уплътнителите, докато излиза за първа база едновременно. Ограничението не е разрешено при бавна стъпка. Играите с бързи склонове са склонни да се променят, поради трудностите при удрянето, където забавните игри често продължават няколко часа. За да се предотврати играта през цялата нощ, някои лиги постановяват, че половин ининг завършва, когато всеки играч в отбора е дошъл да се прилепи.