Спорт и фитнес

Правила за теглене на тенис на маса

Pin
+1
Send
Share
Send

Произходът на тенис на маса може да бъде проследен от края на 19-ти век, когато викторианците от горната част на средната класа в Англия започнаха да натискат корк или гумена топка върху масите за хранене, за да симулират тениса на тревата. Докато мачът на играта първоначално беше подобен на родителския спорт, уникалните правила бяха формализирани през 1926 г. със създаването на Международната федерация по тенис на маса, която все още е световното административно тяло на спорта през 2010 г.

Отбелязване на точка

След като топката бъде пусната в игра от сървъра, всеки играч може да вкара точка. Получавате точка, ако противникът ви не успее да върне топката над мрежата и да я приземи на противоположната страна на масата, или ако удари топката два пъти последователно, позволява топката да отскочи два пъти, удари топката с парче облекло или отстрани на ракетата, докосва топката със свободната си ръка или премества игралната повърхност. Ако играчите са на инвалидни колички, играчът получава точка, ако опонентът му не поддържа минимален контакт със седалката си, докосва масата с една ръка, преди да удари топката или да докосне крака си до пода.

Нека да

Опита за тенис на маса се получава, когато се извърши незначително нарушение по време на връчването или връщането на топката. Позволява се да се извика, когато топката докосне мрежата по време на иначе юридическа услуга, ако услугата е извършена преди получаването на приемника, ако има разсейване извън контрола на играча или ако съдията спре да играе. Ако се каже по всяко време, не се отбелязва точка. Въпреки това, ако сървърът е виновен за две последователни разрешения, се дава точка на приемника.

Спечелване на мач

ITTF диктува, че мачът за тенис на маса се състои от "най-доброто от нечетен брой игри". Броят на мача, които трябва да се играят в мача, трябва да бъде определен преди началото на състезанието. Играта се печели от първия играч, който вкара 11 точки, като държи двубой. Ако и двамата играчи достигнат 10 точки, играта продължава докато един играч не води с две точки.

Системата за ускоряване

Тенис на маса е проектиран да бъде бърза игра, а правилата на ITTF осигуряват бърз резултат, ако играта не приключи в рамките на 10 минути. След като бъде достигнат срокът, съдията спира играта, а играчът, който изпълнява прекъснатото рали, отново сервира. След това играчите редуват обслужването и ако получателят направи 13 законни декларации, той получи точка. Системата за ускоряване не се използва, ако вече са получени 18 или повече точки в рамките на 10-минутния срок. Ако системата за ускоряване е въведена, тя остава на мястото си, докато играта завърши.

Pin
+1
Send
Share
Send

Гледай видеото: The Dirty Secrets of George Bush (Ноември 2024).